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dota2炼金怎么玩及其技能介绍

崇基分享

  炼金的打钱速度非常的快,炼金的大招还能够提供很不错攻速,但是想要玩好炼金一定要多花时间练习。下面是学习啦小编为你整理的dota2炼金怎么玩的相关内容,希望对你有用!

  dota2炼金的玩法

  在使用不稳定化合物时一定要注意投掷出去的施法距离,不要一味的追求最高伤害和最长眩晕时间,避免造成晕自己的尴尬局面。此外一名好的炼金术士的使用者一定要把握好大招施放的时机,切忌在团战即将爆发之前施放大招刷野和清兵线。更不要过分沉迷于其大招下超快的生命回复,觉得自己是不死之身,尤其是在敌方有着莱恩和莉娜这类高爆发英雄时。

  现在版本的炼金术士由于移除了大招的生命上限加成,使得没有大招的炼金术士显得非常的脆弱,这也就意味着现在的炼金术士成型所需要的装备会更多,更拖比赛的节奏。相反大招前期超高的生命回复使得其前期的战斗力大大增强,相对于其他传统中单英雄来说,炼金术士并不缺乏控制及伤害技能。

  dota2炼金的技能介绍

  新增:天赋系统

  英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

  等级 10 - +20 攻击力或+4 护甲。

  等级 15 - +100 不稳定化合物伤害或+6 全属性。

  等级 20 - +30 攻击速度或+300 生命值。

  等级 25 - 30% 吸血或-5酸性喷雾护甲。

  酸性喷雾快捷键:Q/D

  主动技能。用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。

  施法距离:900。

  伤害类型:物理

  作用半径范围:400/475/550/625。

  持续时间:18秒。

  魔法消耗:160点。

  冷却时间:22秒。

  等级 1 - 减4点护甲,每秒造成15点伤害。

  等级 2 - 减5点护甲,每秒造成20点伤害。

  等级 3 - 减6点护甲,每秒造成25点伤害。

  等级 4 - 减7点护甲,每秒造成30点伤害。

  不稳定化合物快捷键:W/E

  主动技能。炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。

  施法距离:775

  魔法消耗:120点

  冷却时间:22/20/18/16秒

  等级 1 - 最长晕眩1.75秒,最多造成130点伤害。

  等级 2 - 最长晕眩2.5秒,最多造成200点伤害。

  等级 3 - 最长晕眩3.25秒,最多造成270点伤害。

  等级 4 - 最长晕眩4秒,最多造成340点伤害。

  投掷不稳定化合物快捷键:W/E

  主动技能。在不稳定化合物爆炸前扔出去!。

  地精的贪婪快捷键:E/G

  被动技能。炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,上限为16/20/24/28点金钱,超时后计数将被重置。

  持续时间:30秒。

  时间内每杀死一个单位增加4点金钱奖励。

  贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得恒定2倍的金钱。

  等级 1 - 基础奖励4点金钱。

  等级 2 - 基础奖励4点金钱。

  等级 3 - 基础奖励4点金钱。

  等级 4 - 基础奖励4点金钱。

  化学狂暴快捷键:R/R

  主动技能。炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度、生命值和回复能力。炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用

  持续时间:25秒

  冷却时间:55秒

  持续时间:5秒

  等级 1 - 消耗50点魔法,移速增加40,生命/魔法回复速度增加50/3,基础攻击间隔变成1.45。

  等级 2 - 消耗100点魔法,移速增加50,生命/魔法回复速度增加70/7.5,基础攻击间隔变成1.3。

  等级 3 - 消耗150点魔法,移速增加60,生命/魔法回复速度增加100/12,基础攻击间隔变成1.15。

  dota2炼金的背景故事

  投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。

  当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。


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