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影视动画专业就业方向

曾扬分享

  动漫产业作为国家文化的产业的一个体现点。十一五”期间,全国制作完成的国产电视动画片共1266部、65070集、707614分钟,共生产动画影片78部,是“十五”期间的近5倍。动漫产品数量剧增,进而取代日本成为世界第一动画生产大国。

  国家大力扶植文化动漫产业

  从文化产业占GDP的比重来看,美国高达25%,而我国还不到3%。因此,从去年都今年,文化部密集出台了各项优惠政策,大力支持文化动漫产业。“十二五”规划明确提出推动文化产业成为国民经济支柱型产业,党的十七届六中全会再度强调文化产业的发展目标。

  动漫产业作为国家文化的产业的一个体现点。十一五”期间,全国制作完成的国产电视动画片共1266部、65070集、707614分钟,共生产动画影片78部,是“十五”期间的近5倍。动漫产品数量剧增,进而取代日本成为世界第一动画生产大国。

  2011年5月,在文化部的积极推动下,经文化部会签、由财政部、国家税务总局、海关总署联合发布了《动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定》,对我国动漫企业进口相关动漫开发生产设备用品给予了有利的扶持。

  动漫产业被称为21世纪知识经济核心产业,是IT业之后的有一个经济增长点,动漫产业涵盖了动画、漫画、游戏、制造业等诸多行业。我国动漫产业近年来以40%的增长速度发展,随着动漫产业的逐步崛起,对于与动漫产业相关联的各个产业都会有很强的推动作用。一组数据显示,中国的儿童每年在食品消费上达350亿人民币,玩具每年消费额为200亿元,服装每年消费额为900亿元,在儿童音响出版物也达到了100亿元。在一定程度上这些行业在今后的发展上都会依赖于动漫产业的带动。中国的动漫市场需求是相当大的,而转化为数字上的东西,中国动漫市场具有上千亿元的市场空间。在近些年国家对于推动和发展动漫产业方面所出台的政策对于动漫产业今后的发展是有相当大的帮助的。

  影视动画人才缺口

  影视动画行业属于知识和技术型行业,所以人才缺口是制约影视动画行业发展的关键影视。据统计,目前我国影视动画及多媒体行业需要的人才是15万至20万,而每年人才输出仅为1万人左右,随着动漫产业的壮大,这个缺口还会不断加大。动漫相关专业人才奇缺,正在成为影响动漫产业健康发展的关键因素之一。

  近年来影视动画培训机构也发展得很快,武汉清美教育等一些有名的CG培训机构都重点开展了影视动画培训班。培训机构虽然具有注重实践、注重应用、“短平快”的特点,但是招生数量等都有限制,人才输送数量有限,真正要发展影视动画人才,还的依靠国内各高校。

  影视动画专业就业方向

  选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。

  网络游戏从2003年开始,到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。?

  选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。

  从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。?

  选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。

  据专家预计,到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择像武汉清美教育影视动漫制作专业,也是一条理想的职业道路。

  选择之四:广告传播等商业制作公司。

  2005年年底,广告业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。

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