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街舞的比赛规则是什么,如何算获胜

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  像其它街舞舞种一样,popping也会分个人和团体比赛,其中个人比赛又分1v1和2v2,在进入正赛前,还有海选单元。团体赛主要以齐舞为主,即routine。小编整理了街舞的比赛规则是什么,如何算获胜,欢迎借鉴参考。

  街舞的比赛规则是什么,如何算获胜

  像其它街舞舞种一样,popping也会分个人和团体比赛,其中个人比赛又分1v1和2v2,在进入正赛前,还有海选单元。团体赛主要以齐舞为主,即routine。还有一种团体赛,我国本土最高水准街舞赛事KOD(keep on dancing)在近年新增加的三/四国杀,以及耐力赛。接下来我将逐一说明。

  评判标准:

  个人赛,即1v1 battle,主要看dancer的个人实力展示,对音乐的理解;律动、动作的控制;风格(style)的运用;舞蹈表达上层次、角度的变化。基本上这四点决定了一名dancer是否晋级或是失败。与solo不同,battle更加注重动作的针对性与侵略性,而所有决定元素中,最无关紧要的是着装,衣着的变化只会给你自己增添信心而已。

  齐舞比赛,最基础最根本的,无论是几个人,你得跳的齐!动作整齐划一可以说明很多问题,有一些大牌,明显比赛前就没有认真准备,态度不认真,你个人实力再强也是无济于事的。齐舞的动作比较简单,因为是注重团体的协同,所有人都要有相同的风格和动作幅度,当然,还要有队形的变换;音乐的剪辑与理解;舞蹈的编排创意;对节奏的掌控等等。同样,对于着装也没有什么要求,随便你穿的一样不一样。齐舞算是最“传统”的街舞比赛,因为要通过量化的方式打出分数,通常齐舞要5名裁判以上,每名裁判手中有评分细则,大致分为舞蹈编排,技术动作,音乐理解,整体效果,精神面貌几项,或有出入。打分后去掉最高低分,取平均值。最终按照排名次序列出冠亚季军。

  总的来说,由于舞蹈的直观性和裁判的主观性,并没有一个量化的方式可以具体说明谁好谁不好,整体大于局部,音乐和舞者的统一协调是关键,不过,扎实的基本功一定是大于眼花缭乱的动作的。

  比赛类别介绍:

  1v1

  就是大家最常说到的斗舞,也是最常见到的赛制,英文为battle,最古老的比赛形式,起源于布鲁克林街区的黑人地盘之争,简单明了,无需赘言。特点如下:

  1,只有两个dancer比赛;

  2,每个人跳的时间相同,通过另一种神秘又古老的方式——转瓶子决定谁先出场,然后交替进行;

  3,一人出场两轮(one person two move)是较为正式的流程,亦有一人只出场一轮的比赛,多在十六强之前使用,以节约时间;

  4,每次出场时间在30s到1min之间不等,对于高level比赛(如KOD,JD)的半决赛,决赛来说,一个人一轮跳2min的情况也是存在的。

  5,出场音乐由现场DJ随机播放,播哪个跳哪个,两个人各跳完一次后换曲,对于资深dancer来说,这并不是问题,他们几乎听过所有街舞音乐,但在重大比赛中,往往DJ播出的曲子都是知名制作人专门为比赛制作的乐曲,所以更加考验舞者对音乐的理解和应变能力;

  6,判决方式,双方跳完以后现场MC会大声宣布:“OKOK! Our judges,three! two! one!”然后由在场一名或数名裁判举手判决。

  每名裁判的判决有三种形式:伸左/右手,表示支持一方;伸左右两只手,表示同时支持两方;在胸前画叉,表示不支持任何一方。后两种都是平局的意义。由于可能不止有一名裁判,所以需要最后由现场MC数出票数,宣布比赛的结果。若为平局即one more,要加赛一轮,通常由先出场的选手继续率先出场。

  7,1v1有一些禁忌在比赛中出现是可以直接判输的,比如没有遵守face to face,即比赛中,你要面朝你的对手跳舞,而不是面朝裁判或观众,因为“this is not showtime,This is battle.”这句话是上图中间的黑人老爹说的。曾经有顶尖女popper因此吃亏,直接被他判负,憾然离场。同时,比赛进行中选手之间不可以以任何方式接触对方,更不许有言语攻击等低级行为出现。比赛结束后,双方要握手拥抱,以示友好。

  这里再补充一下,有人说不对啊我看视频里battle的时候对手跑过来动手动脚的……其实此规定的初衷是避免因跳舞而引起的冲突和矛盾,大家都是以舞会友,又不是以武会友,防止对每一名dancer的冒犯,尊重每一名对手,才是最终目的。而实际比赛中,由于popper顶尖选手并不多,全世界范围内也就是TOP100这个样子,加之经常举办的各大赛事一般都不会缺席,多年以来大家早就都是要好的朋友了,无论是上面坐的judge,比赛邀请的guest,或是正式上场的dancer,都彼此熟悉,他们的身份亦不可能出现攻击对方的行为,在实际比赛中也就较为放宽这一规定了。

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  2v2

  在我看来,2v2是最好看的比赛,它既能让选手有机会展示出自己的实力和个人风格强烈的solo,又能协同合作,展示体现整体水平的double。特别的,double环节都是dancer精心排练过的,突出了两个人的协调性和配合,舞蹈诙谐有趣,常常能引起观众和裁判的欢呼和掌声。

  Poppin DS, Yeorin vs Poppin J, Eun G

  可以清楚的看到,对方两个人整齐的服装,动作甚至表情,让左边的选手有些汗颜了…

  2v2的其他方面和1v1类似,亦属于个人battle的范畴。

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  海选单元:

  几乎所有单人比赛都设置了海选单元,以淘汰大部分选手,选出100/32/16强,进入接下来的正赛。由于所有选手都要经过海选才能进入正赛,能和顶尖选手同台比赛是难得的学习机会,所以参加海选的人会非常多。就要分很多组,比如A组,B组之类,实际进行中,每组以10人为单位进行,每人跳30s,时间非常短,要想在茫茫人海中胜出,就要让裁判记住你,跳好每一拍,所以海选对于选手的压力甚至是大于正赛的。

  KOD7 Popping第二轮海选第一组

  可以看到,前面的人在跳舞的同时,后面的人也在跃跃欲试,或静心观摩,这组当时有两位后起之秀,现在已经是顶尖选手了(hozin和hoan),同时我很喜欢最后一位选手(图中没有),冯巩附体呀~

  有的小比赛参加的人太多,只好多人同时进行海选,看上去就是一个字儿,乱套了……

  我同学在河南的比赛

  再附上一个小视频,是KOD6的海选花絮,顶尖高手们等待海选时在一起切磋助兴,非常欢乐,最后的齐舞把海选推向高潮了,随便一位都是大师级的dancer。

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  Routin

  齐舞比赛,不在量,在于质。我之前已经讲过了,注重的是团体的协同能力,舞蹈的编排创意,对音乐的理解,当然最重要的,还是齐。

  这段齐舞,胜在编排和创意。动作看似简单,但是需要很强的基本功才能做到位,看这个截图我们就可以发现,他们动作的幅度,角度都是一致的,这都是深厚的技术、默契的团队协作的体现。而这四名dancer更可堪称中国poppin水平的第一梯队。

  女popper团体带来的齐舞表演,无论是编排,音乐的剪辑,风格的转换,都无可挑剔,堪称完美。随着越来越多的女popper成为顶尖舞者,女生不能跳popping的说法也不攻自破了。

  两个人,也可以拿冠军。

  KOD8 齐舞冠军 Acky和他女儿

  这个女的是不是Acky的女儿暂且不论,当年很多人对于这段齐舞能拿冠军有着很大的争议,认为Acky是大师,所以他来了就要给他面子,让他拿冠军。我认为,这段齐舞胜在了那种轻松愉悦的气氛上,从截图上来看,Acky和他的“女儿”正在微笑的对视,实际上,在整个舞蹈过程中,他们一直在笑,而且是发自内心的笑,他们很享受这个过程,全身散发着一种游离于舞蹈本身之外的温暖和活力,感染了每一个人,这就是有思想的舞蹈,他们已经超越了技能的比拼,达到了更高的境界。同时,这段舞展现了浓郁的Acky风格,对,这段routin的风格就是Acky自己的风格,他们已经完全融入了音乐之中。整只舞下来,掌声雷动,经久不息。

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  耐力赛

  耐力赛应该是起源于中国的,咱们同胞太会玩了,发明了这么一种变态的的比赛形式,哈哈哈。

  什么叫耐力赛呢,简而言之,大家站好队,第一个人先和第二个人battle,没有one more,只跳一轮,赢了的留下,输了的到最后去站队,然后第三个人继续和赢者battle,没错!赢了的人要继续!紧接着第四个,第五个,总之这是一个循环,只要你没有输,你就要一直跳下去!很变态吧!

  正因为如此,耐力赛是一种表演赛,并没有实际输赢的概念,不过观赏性实在很强。

  这是KOD8的poppin耐力赛,整个比赛长达36分33秒,在第八分钟的时候,右侧一直赢的日本元老popper古冲大叔终于可以休息了,我们可以看到截图中裁判判了左侧的小哥获胜,于是他就要替代古冲接受其他选手一轮轮的挑战了。

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  团体赛

  这里团体赛只介绍三/四国杀,因为这是非常有国际特色的一种具有很浓表演成分的赛制,为KOD独创。即由中,美,法,韩,日,英等国家通过淘汰赛,选出四国或三国进入最后的团体决赛,每个国家由多名顶尖dancer参加,进行团体battle,这其中既有1v1,也有2v2,同时也可以进行routin和double,形式多样,气氛轻松,选手和观众都十分享受。

  强烈建议看下面这个视频!!!!!!!!!!

  下面我将着重介绍一下这场比赛的判罚:

  第九届KOD 9 Poppin 四国杀 美国(日本)代表队—韩国代表队(win)

  由于日本队在美国赛区拿了冠军,所以就代表了美国赛区来参加四国杀了- -

  视频:韩国队派出了10 J Q K组合!(poppin Zero,poppin J,Crazy Kyo(Q),Boogaloo Kin )

  通过这场比赛可以较为直观的了解什么叫做团队合作,我前后看了不下几十次,实在无法形容对韩国队的喜爱之情!尤其是Boogaloo Kin,就是五张截图里最骚的那位,把整个韩国队都往骚气冲天的节奏里带了。从技术上说,日本popper的level应该是高于韩国popper的,但是这次比赛,韩国队的routin准备的太好了,好到什么程度?征服了所有的裁判,包括日本裁判Kite——即使他的眼神再幽怨!从气氛烘托到舞蹈编排,齐心协力毫不含糊,当全场高呼korea的时候,我就知道这场半决赛肯定是韩国队获胜了。反观日本,已经乱了方寸,气场上输了一大截,四个回合,古冲居然急得出场了两次,纵然有kei,古冲这样的宗师人物镇场,但是由于疏于排练,几个double根本就是凑样子,难成一流水准,只好靠个人水平硬上,但是,四国杀是一个team vs team,而不是1v1。最终,韩国队靠着超默契的配合以及骚气十足的心态赢下了KOD 9的四国杀冠军。

  不过,需要指出的是,观众并不是裁判,炸场,只能说明你煽动了气氛,制造了气场,而最后决定输赢的是裁判。取悦观众,还是取悦裁判,一直是所有battle比赛中的一个to be or not to be的问题,一直存在争议。我的回答是,先取悦裁判,再取悦观众。

  半决赛中,韩国队全票战胜了美国(日本)队,最右侧的裁判是来自日本的Kite,一脸的幽怨。

  同时附上韩国队最后决赛的视频:KOD 9 Popin 四国杀决赛 英国代表队—韩国代表队(win)

  在热情洋溢充满欢乐的决赛上,法国队的表演已经堪称精彩,放的很开,双方挑逗十足,没个正形儿。韩国的routin依然是亮点,法国也不甘示弱,每一回合都用routin来开始,日本就是准备不足导致上场不够顺畅输了比赛,看来法国队也是有备而来的。这场的Boogaloo Kin已经骚的无法无天了,我就不贴截图了,大家看了便知。

  至此,街舞中poppin的几种主要比赛赛制,规则也都介绍完了,一早上为了写这个答案,翻出了很多经久不衰的视频,边看边截图,早就内心澎湃不能自已了。接触街舞很多年,随着年龄增长,事务缠身,跳的越来越少了。今日再看一些当年的视频,感慨良多,一直难以忘记街舞带给我的欢乐和汗水。中国街舞的道路正如同其他领域一般发展迅速,越来越多的人更加关注这一曾经争议不断的领域,也有越来越多的人热爱上街舞这项运动,希望此文能为中国HIPHOP文化的普及做出贡献,总之我是写的很爽啦。也希望知友们没事儿看看这些街舞视频,摒除对街舞一贯带有的“浮躁、夸张、杂耍”的态度,了解一下中国的HIPHOP文化,不要一说街舞就说“机械舞托马斯什么的……”^_^相信会带给各位的生活增添很多乐趣和收获的。

  LOVE & PEACE.


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